
最近,索尼互动娱乐的前全球总裁萨赫·吉田(Sakhei Yoshida)接受了与法国媒体Playstationinside的采访,分享了他对“ Tsushima Island of Tsushima Island”的续集的评论,“ Sheep Hoof Mountain”的灵魂,并讨论了亚洲游戏发展的增长。访谈摘要:PSI:今年的“羊蹄山的灵魂”将是最重要的独家PlayStation游戏之一。我们想问,您如何看待先前任务的成功“ Tsushima的幽灵”?您认为,在日本西部游戏中是否有某种“公式”可以成功,这个市场总是很难进入?在刺客信条:Shadow举例来说,最近的风暴以此为例,这个问题似乎尤其重要。吉田Shuhei:实际上,日本是西方游戏的艰难市场。但是hini不认为可以直接应用任何“成功公式”。我认为最重要的是真正的理解日本及其文化的丁字,尤其是“ Tsushima的幽灵”或“刺客信条:暗影”,它直接讲述了日本历史。在开发过程中,吸盘拳与日本的生产者和伴侣紧密合作。这种交流方法有助于他们继续证明游戏内容是否尊重日本文化并遵守当地历史环境。此外,开发团队还去了Tsushima Island进行现场检查,以深入了解当地历史和习俗。他们能够获得岛上独特的环境 - 例如GGT呈现自然图像的“空中指南”系统,这是游戏触摸的原因之一。因此,如果您希望游戏在日本取得成功,尤其是如果游戏本身讲述了日本的故事,那么在整个发展过程中了解和尊重国家很重要。 “幽灵of tsushima“感觉很好,在我个人经历了许多“绵羊蹄山的灵魂”阶段之后,我可以肯定地说:这次他们会做得更好,而令人震惊的打击将取得另一个成功。PSI:近年来,伟大和良好的游戏已经出现在中国,韩国和东南亚和东南亚的范围内,并取得了成功。误解:悟空和“剑星”也带来了许多机会与索尼(Sony)合作?Yoshida Shuhei:他们确实做得很好。毫无疑问,这些团队将继续发布高质量的游戏。获得“ Black Myth Myth:Wukong:Wukong”的一个例子,我个人感到惊讶。在最近的几年中,在中国和Korea Studios的开发中,这是一个快速的舞台,并在技术上很快就可以进行了技术的发展。 “中国之星计划”和其他问题不仅会探讨ER潜在的工作室,但也有助于他们进入全球市场,因此PlayStation获得了强大的长期合作伙伴。 “黑色神话:武金”在PS5中也表现良好,尤其是在中国市场。它的成功进一步证明了PlayStation必须继续加深PSIT将来会朝这个方向发展。